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甘肃嘉元:把丝路“装进”代码与文创

新甘肃·甘肃经济日报全媒体记者 张栎

第九届丝绸之路(敦煌)国际文化博览会暨2026敦煌论坛将于11月2日至4日在敦煌市举办。备受瞩目的“2026国际版权论坛”亦将在敦煌同期举办。作为扎根西北26年的数字文化企业,甘肃嘉元数字科技有限公司受邀参加两场盛会,并携旗下两大核心IP——《紫塞秋风》与“兰小五”家族亮相,向世界展示甘肃数字文创的实力与国际化视野。

2020年问世的《紫塞秋风》,是一款以古丝绸之路为创作背景的3D即时战斗武侠游戏。故事落脚古丝路沙州,大漠边关、石窟佛国次第入画;刀光剑影之间,莫高窟飞天壁画、七一冰川雪峰尽收眼底,街巷间仿佛还飘着牛肉面与甜醅子奶茶的香气。团队将甘肃的山川风物,悉数搬进这个可游可感的武侠世界。

游戏上线Steam平台后,连续三天登顶全球销量榜,收获过万条全球玩家评论,入选微软ID@XBOX全球计划,亮相德国科隆游戏展与美国E3展,斩获第二十二届中国国际软件博览会“优秀案例”,入选国家文化出口重点项目。

“《紫塞秋风》面向全球深度玩家,依托扎实的武侠玩法机制,让海内外受众在虚拟世界里沉浸式感受大漠孤烟与丝路豪情。它解决的是‘让人走进丝路’的问题。”甘肃嘉元数字科技有限公司总经理、兰州市博物馆数字文创研发中心负责人金俊说,出海最大的难点在于降低“文化折扣”——海外受众对丝路文化和中国西部较为陌生,如果只做历史科普,很难引发情感共鸣。团队选择以武侠这一具备全球共识的英雄叙事为载体,把丝路沿线非遗元素、西部大漠地貌融入硬核战斗体验,吸引玩家循着对“神秘西域”“敦煌飞天”的向往走进丝路故事。

如果说《紫塞秋风》是用代码写就的丝路长卷,那么“兰小五”系列文创,就是把兰州市博物馆里的瑞兽请进普通人的日常生活。它的原型,是兰州市博物馆大门口一尊清代乾隆年间的狻猊门兽,为龙生九子第五子,静静守护古门300余年。团队运用3D建模、光影雕琢复刻它的神态,还为每件产品植入AR识别系统——手机扫码,瑞兽便可在屏幕里“活”过来,转动镜头,还能与它动态合影。

在2024年,“兰小五”系列文创产品就入选“中国好礼”推荐名录。今年深圳文博会上,一位乌兹别克斯坦客商听完这尊门兽背后的故事,当场敲定采购意向。

“兰小五从文物中来,到生活中去,解决的是‘让人把丝路文化带回家’的问题。它不只面向研学群体,也面向每一个想带走一份‘兰州福气’的普通人。”金俊说。

这对静守兰州300余年的狻猊门兽,本身就是丝路文明交融的见证——它们是“走过”丝绸之路的神兽。金俊说,“我们想传递的,正是‘文明因交流而多彩,因互鉴而丰富’的丝路理念。”

目前,《紫塞秋风2》正在研发,作品将沿着“一带一路”版图,从陆上丝路拓展至海上丝路,深度挖掘敦煌壁画与丝路风物里更为厚重的文化元素融入游戏世界。“小五家族”IP矩阵持续壮大,两位新成员“扬角五”“元阳五”一扬一守,将于丁未羊年新春亮相。着眼长远,金俊计划把散落在西北古建与壁画之上的各类瑞兽,逐一“请”出来,依托数字技术与文创设计串联整合,逐步搭建起丝路文化数字资产库。

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